dimecres, 18 de maig del 2011

Reportatge sobre l'ús de les TIC

Aquest treball ens ha portat molta feina però, tot i així, estem molt contentes amb els resultats obtinguts i la tasca realitzada. Es tracta d'un vídeo sobre com funciona el projecte 1x1 a una escola de Girona, a més, també hi ha unes entrevistes a una professora i als seus dos fills, que treballen i estudien, respectivament, a aquesta escola.




Aquí us deixo també l'enllaç del video al youtube:



pràctica 29/04/2011

El joc de Metges Sense Fronteres

El joc que analitzaré està promogut per l'Associació de Metges Sense Fronteres i es basa en anar superant una sèrie de proves com si fossis a realitzar un viatge amb aquesta associació a Níger, així t'ensennyen tot el que necessites saber sobre la fam al món, ja sigui a partir de preguntes tipo test, ordenant una cadena alimenticia, escollir el que és important portar realitzar un viatge a Níger, com detectar i tractar la fam... Al final del joc, pots aportar el teu nom i el teu missatge d'esperança en la web.

Considero que aquest joc pot comprendre des de nens de 12 anys fins al final de l'etapa escolar, ja que no es gaire dificil, i a més, té multitud d'explicacions i aclaracion, però alhora és interessant també per als més grans. A més, es pot jugar amb anglès si es vol per augmentar-ne la dificultat. L'objectiu del joc és, principalment, participar vrtualment en un viatge de Metge Sense Fronteres mentre et van preparant pel que trobarás en aquest viatge i t'expliquen tot l'imprescindible per sobreviure i ajudar en aquesta travesia. Per tant, podem dir que amb aquesta simulació estem aprenent un material pràctic, com és la realització d'un viatge humanitari, a través de l'ordinador.

Per introduir aquest material en un aula, ja sigui de primer, segon, tercer o quart de la ESO, cada nen hauria de disposar d'un ordinador i l'objectiu final que es marcaria es poder arribar a publicar un missatge d'esperança a la web desprès de superar totes les activitats proposades. L'assignatura en la qual s'exposi aquesta tasca és indiferents ja que es un problema mundial que afecta a tots els àmbits de la nostra vida i del qual hauríem de ser molt més conscients. Així, de manera individual, cada nen irà aprenent com curar la desnutrició que sofreixen els nens a l'Àfrica. A més, el professor pot introduir material relacionat amb aquest tema i explicar d'una manera critica i amb consciència social com funciona el nostre món.

Amb un videojoc es poden aprendre moltes més coses de les que ens imaginem. No només transmeten coneixements que podem aplicar a la vida real, sinó que plantegen problemes morals, tenen una mirada crítica davant el món i tenen consciència social davant conflictes d'arreu del món. En aquest joc queda patent com es pot, a partir de jocs que agradaran al nens, ensenyar uns valors i un problema molt real contra el que no s'està fent gaire cosa. Tot i que molts pares puguin estar en contra dels videojos¡cs per por a que aquests no ensenyin uns valors i rols adequats per la seva edat, existeixen multitud de videojocs com aquests que proporcionen als nens una gran manera de passar el temps i a més, servir com a via educativa.

En definitiva, molts videojocs asseguren un aprenentatge eficaç sobre els nens de processos complexos i de moltes habilitats que potencialment es poden desenvolupar, e sposen de manifest amb una utilització adecuada. algunes habilitats poden ser: coordinació ocular-manual, velocitat de reacció, capacitat d'atenció a estímuls simultanis, facilitat per relacionar-se socialment, motivació per a l'èxit, major tolerància a la frustració, i capacitat per a la presa de decisions i resolució de problemes.


Juga aqui



dimecres, 4 de maig del 2011

diumenge, 17 d’abril del 2011

La cara B de la moneda

Aquí os dejo un artículo que he leído en internet que me ha sorprendido bastante y que ha despertado mi curiosidad y mi envidia por el sistema educativo de Finlandia.
¿Os imagináis un instituto limpio de pintadas, de mesas rayadas y rotas, con ordenadores en perfecto estado, en donde por encima de todo se valora el pensamiento crítico, un instituto donde asisten alumnos motivados y los profesores son respetados, igual que los valores de la honradez y el trabajo?
Pues existen sitios así (no en España por supuesto), pero si en países como Finlandia, en los que lo primordial es enseñar a pensar a los alumnos y no a que estos copien y se aburran en clase como pasa aquí.
Las notas de los alumnos finlandenses son de las mejores del mundo y raro es el caso de un alumno que no termina sus estudios o que no continua con ellos. Además la educación es gratuita de verdad y hay de verdad las mimas oportunidades para todos, sin diferencias entre clases económicas como ocurre en la mayoría de países europeos.
El artículo fue escrito por un periodista español que viajó a Finlandia para comprobar con sus propios ojos las diferencias entres nuestro sistema educativo y el de este frío país. Es un pdf de unas escasa 5 páginas muy fáciles de leer, así que no seáis vagos y leedlo porque os aseguro que os va a sorprender que existan este tipo de enseñanzas utópicas que casi no caben ni en nuestra imaginación.



dimarts, 5 d’abril del 2011

La ley Sinde

Desde que se aprobó esta ley en contra de la piratería muchos personajes públicos, ya sean músicos, escritores, cineastas, etc, se han pronunciado a favor o en contra de ella. Mucho se ha hablado y poco ha quedado claro, sin embargo, lo más destacado para mí han sido las acciones llevadas a cabo por dos personajes en particular, que son el cineasta y hasta hace poco director de la real academia de cine español, Alex de la iglesia, y el escritor Juan Gómez Jurado, cada cual a su manera ha querido aportar su opinión en defensa de los derechos de los internautas.

En primer lugar, Alex de la Iglesia dio un discurso memorable en la gala de los Goya, a la cual asistió nuestra querida ministra Angeles Gózalez Sinde, principal impulsora de la ley de la discordia, que os dejo aquí colgado para que disfruteis de las palabras de una gran persona, que ha renunciado a su puesto como director de la Real Academia de Cine en rechazo de la ley Sinde.





En segundo lugar el escritor Juan Gómez Jurado publicó un artículo titulado: La piratería no existe, en el que pone de manifiesto la injusticia que se esta cometiendo al aprobarse esta ley, ya que el problema no es la piratería sino que no nos sabemos adaptar a un mundo cambiante, que evoluciona y que se transforma. El artículo es muy interesante y lo podéis leer entero aquí.
Después de esto, un famoso cantante español, que se encuentra exiliado en Miami por problemas fiscales aquí, y que aún tiene las agallas de exigir a nuestro gobierno sin siquiera estar pagando los impuestos que pagamos los demás, le contestó que si tan a favor de la piratería se encontraba que, literalmente, tuviera huevos y publicara su novela gratis en internet.
El escritor va y le parte el corazón colgando su novela gratis (en formato ebup) rogando que por cada descarga se envíe un euro a una organización humanitaria, ya que el cantante relacionó la piratería con el Sida infantil en África. Sin gran sorpresa para el escritor, la propuesta ha sido todo un éxito, se ha recaudado muchísimo dinero y Juan Gómez Jurado ha conseguido una fama y un prestigio demostrando su honradez y su altruismo.
Así que, por si queréis seguir contribuyendo a esta buena causa y seguir dándole en los morros al hipócrita cantante y la inútil ley Sinde aquí os dejo el enlace para descargaros gratis el libro.

dilluns, 4 d’abril del 2011

diumenge, 20 de març del 2011

Projecte 1X1

A partir del visionat del vídeo sobre el projecte EDUCAT 1X1 podem observar com funciona aquesta idea en els centres educatius de Catalunya. En ell es mostra com les noves tecnologies s’han adaptat als instituts, ja que els joves d’alguns instituts ara treballen amb ordinadors tant a classe com a casa i no només a les classes setmanals d’informàtica. Segons els nois, ara les classes són molt més dinàmiques i menys feixugues que abans. És un procés d’aprenentatge molt més pràctic i ràpid que els llibres de text que utilitzaven fins fa poc.

El projecte consisteix en que cada alumne té un ordinador i les classes, per tant, passen a ser virtuals, així no han de carregar amb tota la informació necessària per fer les lliçons a les espatlles sinó només el seu portàtil. Per tant, és essencial que la wifi estigui disponible en tot moment, de la qual cosa s’ha d’encarregar el centre per poder desenvolupar les classes amb total normalitat.

Les famílies s’ho van prendre amb sorpresa al principi, però, hores d’ara, estan satisfets amb els resultats. Tot i que és important que les famílies s’impliquin en aquest procés d’ensenyament i aprenentatge perquè sigui una proposta global.

Per posar en marxa el projecte els professors amb més experiència ajuden als nous, d’aquesta manera també es fomenta el treball en equip, perquè la formació s’ha de fer des de el centre i ha d’estar adequada a les característiques d’aquest. Així, s’utilitza la xarxa per fer un intercanvi d’experiències amb la resta de professors, fins i tot, amb professors d’altres centres. La forma dels continguts és nova i els professors han de canviar, per tant, la seva antiga rutina.

A través d¡eines com blogger o vídeos interactius s’intenta fer un aprenentatge molt més útil i fàcil d’entendre. Els recursos són infinits, només cal coneix-se’ls. Principalment s’utilitzen dos tipus de codis: el llibre digital, que és quasi igual que un llibre tradicional però online, i el moodle, que el coordina el professor de l’assignatura i es pengen treballs, activitats, vídeos... a més, aquestes eines virtuals permeten el coneixement col·laboratiu on tots els alumnes hi participen. També hi ha fòrums per resoldre els dubtes que poden sorgir a l’hora de fer les activitats.

La metodologia de les classes és la mateixa que les tradicionals però amb l’ordinador, tot i que es té en compte que de vegades l’ordinador no s’ha de fer servir i llavors s’ha de baixar la pantalla o, fins i tot, apagar-ho, per tal de que els alumnes no es distreguin. El professor se situa darrere els alumnes en comptes de davant i passeja per la classe. S’ha de seguir una pauta per a tota la informació que hi ha, però amb la intenció de que els propis alumnes construeixin el seu coneixement i en siguin responsables d’aquest, els nois prenen les seves pròpies decisions per arribar a un concepte d’eficàcia.

L’informàtica és el futur i l’escola ha d’ensenyar als seus alumnes a estar preparats. La innovació i la informació han d’estar a l’ordre del dia per adaptar-se als futurs canvis que de segur que n’hi hauran.

AIDA LOZANO

LARA MORCILLO

dijous, 3 de març del 2011

Mapa conceptual











Aquí podem veure el mapa conceptual que hem creat l'Aida Lozano, la Gemma Villarreal i jo amb l'aplicació Digidocmap.

dimecres, 2 de març del 2011

pràctica_25/02/2011: Anunci publicitari

En aquesta pràctica hem d'agafar un vídeo o imatge per analitzar com es construeix el missatge. En el meu cas he escollit un anunci publicitari de fulles d'afaitar Bic en el que es veu una noia amb faldilla en uns seients d'aeroport. La noia, amb sorpresa, intenta per tots el mitjans creuar les cames, però la suavitat d'aquestes li ho impedeixen. En l'anunci es fa una exageració de la sensació de cotó que et queda en les cames després de passar-te la fulla. Aquest recurs s'anomena hiperbóle, ja que consisteix en augmentar o disminuir exageradament la realitat.
Pel que es veu l'anunci està dedicat a dones, principalment d'uns 30 anys, treballadors i amb molt poc temps per dedicar-se a si mateixes com per passar-se hores depilant-se. Tot i que es una dona que van arreglada i elegant, sembla que sempre está treballant i que li queda poc temps, per això busca eficàcia i rapidesa, que es el que ofereixen aquestes fulles d'afaitar.



Video d'Arcadi Oliveres

Hola a tots!
En relació amb la classe que hem tingut avui de societat, he estat mirant vídeos de l'Arcadi Oliveres i, aprofitant que he de practicar per pujar un video al blog per la propera práctica, penjaré un d'ell per tal de el pogue veure. el video es una petita entrevista de menys d'un minut en la que aquest economista parla a favor de la vaga general i de que li semblen les mesures anticrisis.


dijous, 17 de febrer del 2011

Critica a la web 2.0

Hola!

En relación con el powerpoint que vimos el otro dia en clase sobre la web 2.0 en el que se explica en que consiste esta, de que se compone y las criticas más frecuentes, me interesó una en particular que hablaba del culto al amateur, asi que buscando información sobre esta tema encontré un artículo de Hugo Pardo Kuklinski (autor de digitalismo.com y Visiting Professor de Stanford University), en el que explica a través de la visión de dos autores y sus respectivos libros, uno es: Everything is miscellaneous. The power of the new digital disorder, de David Weinberger y el otro es: The cult of the amateur. How today's internet is killing our culture, de Andrew Keen, cómo ven ellos la web 2.0 y el problema del culto al amateur o el conocimiento real. A continuación os lo adjunto para quien le apetezca echarle un vistazo.

Web 2.0, ¿revolución del conocimiento o culto de la mediocridad amateur?
Nuestro colaborador, Hugo Pardo Kuklinski, sigue investigando en Silicon Valley. En este artículo, nos ofrece una reseña de dos libros que están moldeando el debate actual sobre las tendencias de la Web 2.0...

Por Hugo Pardo Kuklinski (autor de digitalismo.com y Visiting Professor de Stanford University)

No compraré muchos libros en mi estadía en Silicon Valley. Suficiente con el material que tengo para leer en las bibliotecas y recursos académicos de Stanford University. Igualmente me han sorprendido dos libros nuevos que sí he comprado y por aquí están en boca de todos.

Me refiero a Everything is miscellaneous. The power of the new digital disorder, de David Weinberger (Times Books. New York. 2007), y a The cult of the amateur. How today's internet is killing our culture, de Andrew Keen (Double Day/Currency. New York. 2007).

El caso es que ambos autores exponen ideas casi opuestas. Weinberger analiza la escritura colaborativa y su lógica miscelánea en el contexto de un nuevo orden digital que tiene un efecto de contra-poder. En tanto, Keen está directamente en contra de la producción amateur que rodea a la Web 2.0.

Como ambos libros se editaron casi al mismo tiempo y se conectan en forma controversial, se ha puesto de moda reunir a los autores en conferencias. Les recomiendo el debate de ambos en la Conversation Hub Supernova (Junio 2007), aunque la entrevista informal durante el mismo evento es imperdible. Otro ámbito de debate que compartieron es una discusión en el Wall Street Journal.

Vale sumar también la exposición de Keen (entre otros invitados que lo cuestionan) en la Conferencia AlwaysOn Stanford Summit (Agosto 2007). Siguiendo con la "gira", ambos autores estarán juntos en Amsterdam a fines de septiembre. Analicemos ambos trabajos...

La idea central del libro de Weinberger es que existen tres órdenes del conocimiento en la organización de la información.

El primer orden es el propio convencional de los objetos. Una biblioteca con sus libros en estanterías, por ejemplo. O las fotos de viajes puestas en álbumes ordenados por fecha.

El segundo orden (del orden) sería un catálogo conteniendo información de los libros de una biblioteca, o el ISBN, por ejemplo. Este segundo orden tiene grandes limitaciones, ya que sólo son catalogados algunos pocos datos. El problema es que cuando se organiza la información de una manera, se la está desorganizando de otra y en el fondo se trata de una construcción de sentido, de una configuración de poder legitimando unos elementos por sobre otros que quedan relegados. Si se cataloga un libro por orden alfabético, no se lo puede organizar por año de edición, ni tamaño, ni éxito de ventas, ni color, etc. Ese es el histórico papel "poderoso" del director de un medio o del editor de una colección de libros. Ambos órdenes son átomos, cosas físicas que ocupan lugar y requieren de una compleja actualización y uso.

Pero el tercer orden (del orden) es la digitalización. Además de no ocupar espacio físico, promueve una distribución más eficiente, así como una selección y toma de sentido a gusto del usuario y no exclusivamente del editor. La organización digital se trata de un metaorden que prescinde del papel y su lógica unidimensional. Weinberger señala que el mundo digital permite trascender la más fundamental regla de organización del mundo real: la de que cada cosa tiene su lugar.

Con su digitalización, se le puede asignar a la información múltiples lugares y verdades, a gusto del consumidor. Este orden misceláneo no sólo transforma los negocios, sino que está cambiando cómo se piensa la organización de las cosas y hasta la educación. Hoy es más valioso saber buscar, relacionar y comprender la enorme masa de datos. Antes, sólo se trataba de recordarlos.

El análisis del autor es apasionante, porque nos hace entender que la organización de la información (en definitiva de nuestro conocimiento) no se deriva de la organización "natural" del mundo, sino que refleja nuestros intereses y necesidades, construyendo creencias y poder. Esas limitaciones físicas de los primeros dos órdenes no sólo limitan nuestra percepción del mundo, sino que además dan mayor poder a las organizaciones responsables de editar la información, en detrimento de quienes crean los contenidos.

Los "mainstream media" deciden qué exponer y qué ignorar, otorgando relevancia dentro de la complejidad, con el fin de conquistar la atención de los usuarios. Y con este destacado rol, las empresas que se dedican a crear o distribuir contenidos, ganan dinero y poder decidiendo cómo organizar la información a nivel de interfaz. Weinberger afirma que el conocimiento es cambiante, diverso, e imbuido por los valores culturales históricos. Emerge desde el pensamiento público y social, porque la conversación y las ideas derivadas de ese debate nunca finalizan. Por esto cualquier sistema simple de clasificación genera problemas de comprensión cultural y falta de sintonía con la configuración de la propia naturaleza.

En definitiva, todo lo que sea escritura colaborativa y des-intermediación, mediante tags y múltiples sistemas organizativos, es un valor positivo para desbaratar los dos órdenes analógicos que describe el autor. La Web 2.0 es el más claro ejemplo de esa nueva construcción de poder bottom-up.

La propuesta de Keen, en cambio, es pura controversia y una valiente y oportuna (comercialmente hablando) crítica a la Web 2.0, hecha desde el propio corazón de la industria, aunque con muchas lagunas conceptuales. La idea central de "The cult of the amateur" es que la Web colaborativa y los contenidos resultantes de sus aplicaciones abiertas están creando una selva de mediocridad, y que deben ser los mass media quienes tengan la potestad de producir, editar y distribuir información, limitando a los demás agentes a meros lectores, como funcionó la industria cultural en el siglo pasado.

La base del libro es un argumento elitista y falaz: la producción de cultura e información es sólo para unos pocos elegidos, y siempre tamizados bajo la eficiente responsabilidad de los editores. Según Keen, la baja calidad y fiabilidad de la información que recibimos desde Wikipedia, YouTube, MySpace o desde los miles de blogs populares, distorsiona y corrompe nuestra conversación cívica.

Contradiciendo abiertamente la tesis de Keen, justamente en estos días se está emitiendo en un canal de San Francisco la investigación Buying the war de Bill Moyers, quien analiza de una manera extraordinaria cómo los principales medios de comunicación americanos dieron total apoyo acrítico a la invasión a Irak del gobierno de Bush y cómo ese apoyo sin restricciones facilitó el engaño del argumento de las armas de destrucción masiva (y la consecuente acción militar).

Allí el rol de los editores profesionales en la búsqueda de la verdad y la "calidad" de la información brillaron por su ausencia, privilegiando la alianza de intereses de estos medios con el gobierno republicano. Keen insiste en una acertada crónica de malos usos en la Web 2.0. Prácticas que señalan que existen algunos problemas éticos y bullshit en la Web actual que no se debe pasar por alto.

Sin embargo el libro es valioso para buscar el término medio. Ni la escritura colaborativa es la revolución mediática, como muchos señalan, ni los mass media son un culto a lo profesional, como dice Keen. La clave está en la positiva convivencia, contaminación y convergencia de ambos modelos de comunicación, hacia nuevos horizontes mediáticos de mayor cultura cívica.

Hugo Pardo Kuklinski (www.digitalismo.com)
Experto e investigador en desarrollo de aplicaciones web institucionales. Doctor en Comunicación Audiovisual en la Universidad Autónoma de Barcelona. Profesor Titular de la Universitat de Vic, en Barcelona.

Extraído de: http://www.materiabiz.com/mbz/index.vsp

divendres, 28 de gener del 2011

PRÀCTICA de WEB2.0: GOOGLE DOCS




* Creat per:

Gemma Villarreal
Lara Morcillo
Aida Lozano

GOOGLE DOCS

*Hem escollit aquesta aplicació perquè li podem treure molt partit, ja que ens permet fer treballs en grup, es molt fàcil d’utilitzar i és a l’abast de tothom.

*Considerem que es pot dir 2.0 perquè et permet compartir la informació amb altres persones i que aquestes també siguin participants de la web, fent que totes les persones amb qui tu has decidit compartir el document puguin tant veure’l com modificar-lo.

*La seva funció més rellevant és la possibilitat que dóna de redactar documents compartint-los amb qui tu vulguis, a més de poder afegir links i imatges també compartits.

*Com a futures professionals de l'educació, Podem emprar aquest lloc web per tal de realitzar treballs en grup i com a manera de treballar en aspectes mès globals. Com per exemple: treballar col·laborativament en una aula amb diferents alumnes, el professional de l'educació pot supervisar el treball fet i portar un control de la feina a realitzar, a més a més de donar la possibilitat de elavborar un treball extens amb diferents components, la qual aportarà diferent informació i punts de vista.

ALGUNES PREGUNTES MÈS:

*Aquesta feina pot ser adreçada a un ampli col.lectiu, desde els mès grans fins els mès pertits, però be es cert que la seva utilitat es mès aviat per els estudiants. No es necessàri uns grans coneixaments d' informàtica però si algunes nocions en el funcionament dels processadors de textos word, ja que la seva forma de funcionament es similar.

* La propietat dels continguts va en funció de qui crea aquest document, donant així: prioritat de visualització, gestió i edicció aquells que el creador desitji.


GRÀCIES PER LA VOSTRA ATENCIÓ.